1.
Castillo Silva JV, Rodríguez Moreno RM, Rojas Ganoza EA, Anticona Valderrama DM. Programa de Gamificación y su incidencia en el rendimiento académico en estudiantes universitario de una Universidad del Perú. LACCEI [Internet]. 2026 May 10 [cited 2026 May 10];2(11). Available from: https://proceedings.laccei.org/index.php/laccei/article/view/5255