CASTILLO SILVA, Johny Valdemar; RODRÍGUEZ MORENO, Rocío Marivel; ROJAS GANOZA, Edward Alonso; ANTICONA VALDERRAMA, Daniela Milagros. Programa de Gamificación y su incidencia en el rendimiento académico en estudiantes universitario de una Universidad del Perú. LACCEI, [S. l.], v. 2, n. 11, 2026. DOI: 10.18687/LEIRD2024.1.1.371. Disponível em: https://proceedings.laccei.org/index.php/laccei/article/view/5255. Acesso em: 10 may. 2026.