Castillo Silva, J. V., Rodríguez Moreno, R. M., Rojas Ganoza, E. A., & Anticona Valderrama, D. M. (2026). Programa de Gamificación y su incidencia en el rendimiento académico en estudiantes universitario de una Universidad del Perú. LACCEI, 2(11). https://doi.org/10.18687/LEIRD2024.1.1.371